The Amnesiac
Der Amnesiac ist eine neue Rolle, die versucht, sich in eine andere Rolle zu verwandeln, um zu gewinnen. Dazu musst du einen Hinweis auf seine verlorene Identität finden. Diesen Hinweis erhältst du, indem du den Körper eines toten Spielers bestätigst. Der Amnesiac erhält die Rolle des ersten Spielers, den er in dieser Runde bestätigt. Es muss eine Bestätigung sein (Aufdecken, wer gestorben ist und in welchem Team er war) – eine einfache Untersuchung zählt nicht! Das Ändern der Rolle des Amnesiac wird allen Spielern angekündigt.
The BodyGuard
Der BodyGuard ist ein Spezialfall. Sobald er erscheint, bekommt er zufällig einen Spieler zugeteilt, den er beschützen muss, und ist im selben Team wie dieser Spieler. Er erhält eine Nachricht, die ihm auch die Rolle des Spielers verrät, den er beschützen soll. ABER: Der BodyGuard sieht nicht die anderen Spieler in seinem Team (z. B. sieht er als Verräter keine anderen Verräter). Auch der Spieler, der beschützt wird, bekommt eine Nachricht, dass er einen BodyGuard hat. Ziel ist es, diesen Spieler zu beschützen. Stirbt der Spieler, den du beschützen musst, bekommst du Schaden (oder stirbst – je nach Einstellung) und erhältst einen neuen Spieler zum Beschützen. Wenn du den Spieler, den du schützen sollst, verletzt, erleidet er weniger Schaden, dafür bekommst du selbst großen Schaden zurück (je nach Einstellung). Tötest du diesen Spieler, stirbst du ebenfalls (je nach Einstellung). Spielt sich am besten mit: Jackal, Pirate und vermutlich allen anderen Rollen.
The Brainwasher
Der Brainwasher ist ein Verräter mit einer Slave-Deagle, die andere Spieler in Sklaven der Verräter verwandelt. Wenn der Schuss verfehlt, kannst du es nach einer Abklingzeit erneut versuchen. Dein Ziel ist es, zusammen mit den anderen Verrätern alle anderen Teams zu eliminieren. Aber sei vorsichtig: Stirbt der Brainwasher, wird der Sklave unschuldig. Dann verrät er allen, wer die Verräter waren. Spielt sich am besten mit: Jackal, Mesmerist, Sheriff
Cupid
Cupid startet die Runde mit seiner Armbrust. Die Armbrust ist für andere Spieler unsichtbar. „Schießen“ erzeugt nur Partikel auf Cupids Seite und lässt zwei Spieler sich verlieben. Benutzt man Cupids Armbrust, nachdem bereits jemand gestorben ist, wird der Effekt ohne Warnung aufgehoben, um Missbrauch zu verhindern. Abgesehen davon ist Cupid ein normaler Unschuldiger. Lovers Nachdem sie sich verliebt haben, werden die Liebenden über ihr Schicksal und ihr Team informiert und teilen sich allen erlittenen Schaden! Überlebt einer den geteilten Schaden nur knapp, stirbt er innerhalb von 5 Sekunden an gebrochenem Herzen! Wenn Liebende in gegnerischen Teams sind (z. B. Unschuldiger und Verräter), bilden sie ihr eigenes Team und gewinnen, wenn alle anderen tot sind. Sie können ihre/n Geliebte/n durch Wände sehen und werden benachrichtigt, falls er/sie stirbt – bevor sie ihrem/ihrem Schicksal selbst folgen. Spielt sich am besten mit: Serialkiller – sich in einen Serialkiller zu verlieben war noch nie spannender!
The Gambler
Der Gambler ist eine Verräterrolle, die die Items nutzen muss, die sie erhält. Zu Beginn der Runde bekommt der Gambler vier zufällige Items aus dem Verräter-Shop. Ansonsten hat er keine Start-Credits. Das zwingt die Spieler dazu, ihre Strategie je nach Items zu ändern, was das Gameplay abwechslungsreicher macht. Der Gambler kann im Verlauf der Runde trotzdem Credits erhalten und Items später normal kaufen.
The Glutton
Der Glutton ist eine Verräterrolle, deren Hunger seine Waffe ist. Er hat eine ständig sinkende Hungerleiste, die ihm Buffs für seine Spezialwaffe „Devour“ verleiht. Primärangriff: Ein Biss, der je nach Hunger immer mehr Schaden verursacht. Sekundärangriff: Spielerleichen essen (umso schneller, je hungriger er ist). Während er Devour hält, erhöhen sich seine Bewegungsgeschwindigkeit und Sprint-Regeneration, je niedriger sein Hunger ist. Wenn der Glutton Schaden verursacht oder eine Leiche frisst, regeneriert er Leben und füllt einen Teil seiner Hungerleiste auf. Sinkt seine Hungerleiste auf Null, verwandelt er sich in den Ravenous!
The Ravenous
Der Ravenous gehört nicht mehr zum Team der Verräter und muss alle anderen töten, um zu gewinnen! Er verliert alle Waffen außer Devour und kann keine neuen aufnehmen. Außerdem hinterlässt er eine Spur aus blutrotem Rauch.
The Guardian
Der Guardian ist eine Rolle im Innocent-Team, die ihre Guardian-Deagle einsetzen kann, um einem anderen Spieler einen temporären Lebensbonus zu geben. Aber: Sobald dieser temporäre Lebensbonus Schaden nimmt, verliert auch der Guardian selbst Leben. Der Guardian muss also gut abwägen, wem er seinen Schutz gibt, da sein eigenes Leben auf dem Spiel steht. Die Rolle soll ein Opfer für das Team der Innocents symbolisieren – manchmal lohnt es sich, sein Leben zu riskieren. Wichtig: Der Schutz bleibt bestehen, auch wenn der Guardian zuerst stirbt. Der Guardian nimmt keinen Schaden, wenn der geschützte Spieler Schaden durch sein normales Leben bekommt. Der Guardian kann keine Detektive schützen (um Missbrauch zu verhindern). Spielt sich am besten mit: Priest, Pharaoh, Lycanthrope
The Impostor
Der Impostor ist eine Verräter-Unterrolle, die sich auf 1v1-Attentate und Teamunterstützung spezialisiert. Nachteile: Kein Shop 50 % weniger Schaden Vorteile: Nahkampf-Instakill (45 Sekunden Cooldown) 3 platzierbare Lüftungsschächte (Teleportationsnetzwerk) 4 verschiedene Sabotage-Stationen mit globalen Effekten Vents: Der Impostor kann Lüftungsschächte platzieren, durch die Verräter reisen können. Spieler in „Vent Space“ sind unsichtbar, unverwundbar und können zwischen Vents wechseln. Beim Betreten/Verlassen werden die Vents sichtbar. Sabotagen: Lights: Bildschirm verdunkeln, Beleuchtung deaktivieren oder Nebel erzeugen Comms: Alle Nicht-Verräter werden taub und können nicht chatten O2: Verursacht konstanten Schaden (bis 50 HP max.) Reactor: Wenn nicht gestoppt, verlieren alle Spieler sofort Spielt sich am besten mit: Klassischer Traitor, Doppelgänger, Trapper
The Infected
Der Infected spielt in einem eigenen Team und muss andere Spieler töten, um sie zu infizieren. Getötete Spieler respawnen nach einigen Sekunden und kämpfen für sein Team. Allerdings sterben sie sofort, wenn der Infected selbst stirbt. Falls ein Jester dabei ist, darf der Infected ihn töten. Spielt sich am besten mit: Jester
The Jackal
Der Jackal ist eine normale Shop-Rolle, vergleichbar mit einem Verräter. Allerdings kämpft er nicht im Verräterteam, sondern im eigenen. Da alleine kämpfen schwer ist, hat er den Sidekick. Schießt er jemanden mit der Sidekick-Deagle an, wird dieser sein Sidekick. Verfehlt er, kann er es nach einer Abklingzeit erneut versuchen. Ziel: Alle anderen Teams ausschalten. Mit dem Priester kann der Jackal auch die gesamte Bruderschaft zu Sidekicks machen, indem er den Priester anschießt. Spielt sich am besten mit: Sidekick, Survivalist, Pirate
The Jester
Der Jester spielt im eigenen Team und muss versuchen, von jemandem getötet zu werden. Um Spieler zu provozieren, verursacht er keinen Schaden. Aber Vorsicht: Schießen ohne Schaden zu machen kann seine Rolle verraten. Wird er getötet, gewinnt sein Team. Spielt sich am besten mit: Swapper, Serialkiller, Infected
The Medium
Das Medium ist eine unschuldige Rolle mit der Fähigkeit, die Toten zu „hören“. Es sieht eine verzerrte Version des Zuschau-Chats.
The Mesmerist
Der Mesmerist ist ein Verräter mit einem speziellen Defibrillator, mit dem er tote Spieler wiederbeleben und sie in Verräter verwandeln kann.
The Mimic
Beide können die Rolle eines anderen Spielers stehlen, indem sie ihn mit „E“ anvisieren. Nach einer kurzen Verzögerung übernehmen sie dessen Rolle. Mimic: Hat zunächst kein Team, tritt dann dem Team seiner neuen Rolle bei.
The Doppelganger
Doppelganger: Ist ein neutraler Killer, behält sein eigenes Team, spielt aber mit dem Aussehen und den Fähigkeiten der gestohlenen Rolle.
The Necromancer
Der Necromancer ist eine Shop-Rolle mit einem speziellen Defibrillator. Die Anzahl der Nutzungen hängt von der Spieleranzahl ab. Ziel: als letzter überleben. Er kann Leichen als Zombies wiederbeleben, die für ihn kämpfen. Zombies sind langsamer, haben nur eine Deagle mit 7 Schuss und sterben, wenn die Munition leer ist. Spielt sich am besten mit: Jackal, Pirate, Marker
The Occultist
Der Occultist ist ein Innocent und gewinnt mit ihnen. Seine geheime Fähigkeit: Wenn seine HP unter 25 fallen und er stirbt, wird er durch Flammen wiederbelebt. Er ist immun gegen Feuer, aber Spieler um seine Leiche herum bemerken seine Wiederauferstehung. Wird er sofort mit einem Schlag getötet, funktioniert die Fähigkeit nicht. Spielt sich am besten mit: Unknown, Necromancer, Priest
The Serialkiller
Der Serialkiller spielt im eigenen Team, ähnlich wie der Verräter, kann aber keine Teammitglieder gewinnen. Er startet mit dem Tracker (zeigt Aktionen durch Wände) und einem Shop, hat aber nur 1 Credit. Er bekommt keine Credits durch Kills, kann sie aber von Leichen nehmen. Außerdem hat er ein spezielles Messer.
The Sheriff
Der Sheriff ähnelt einem Detective: Er ist sichtbar, hat einen Shop und kämpft für die Innocents. Mit der Deputy-Deagle kann er einen Kollegen „anwerben“. Der getroffene Spieler kämpft dann im Sheriff-Team. Wenn der Sheriff stirbt, stirbt auch der Deputy. Spielt sich am besten mit: Jackal, Priest, Spy
The Sidekick
Der Sidekick kämpft im Team dessen, der ihn erschaffen hat. Er muss diesem helfen zu gewinnen. Modi: Jackal schießt ihn mit der Sidekick-Deagle → wird Sidekick Jester wird vom Clairvoyant getötet → wird Sidekick des Clairvoyant Je nach Einstellung kann der Sidekick nach dem Tod seines Meisters selbst zum neuen Meister werden. Spielt sich am besten mit: Jackal, Clairvoyant, Pirate
The Spectre
Der Spectre ist ein Innocent. Wenn er getötet wird, verfolgt er seinen Mörder! Sichtbar als Rauch um den Angreifer. Stirbt dieser, wird der Spectre wiederbelebt.
The Spy
Der Spy ist ein Innocent mit Shop, der bei den Verrätern mitspielt. Verräter sehen ihn als Kollegen, aber er weiß nicht, wer ein Verräter ist. Der Verräter-Chat ist deaktiviert, wenn ein Spy existiert.
The Survivalist
Der Survivalist ist ein verstärkter Innocent mit eigenem Shop. Standardmäßig identisch mit dem Shop des Detectives. Spielt sich am besten mit: Sheriff, Jester, Bodyguard
The Unknown
Der Unknown spielt im eigenen Team, verliert aber automatisch, wenn er bis zum Ende überlebt. Wird er jedoch getötet, respawnt er sofort mit der Rolle seines Killers und hilft diesem zu gewinnen. Dadurch entsteht ein starkes Vertrauensband zwischen beiden.
The Vampire
Der Vampire ist ein Verräter ohne Shop. Er muss mindestens alle 60 Sekunden jemanden töten, sonst verfällt er in „Bloodlust“ und verliert konstant Leben. Verwandelt er sich in eine Fledermaus, verfällt er sofort in Bloodlust. Im Bloodlust regeneriert er 50 % des verursachten Schadens durch Angriffe. Spielt sich am besten mit: Hitman, Necromancer, Infected
The Pirate
Der Pirate ist ein Söldner, der immer für den Spieler kämpft, dem er durch den Captain unterstellt wurde. Der Captain besitzt das Item „Contract“. Wird es von jemandem aufgehoben, treten alle Piraten in dessen Team ein. Stirbt der Master, fällt der Contract zu Boden, und wer ihn aufhebt, wird neuer Anführer. Stirbt der Captain, wird ein neuer Captain unter den Piraten bestimmt. Dieser kann einen neuen Master wählen. Spielt sich am besten mit: Jester, Spy, Jackal
The Doctor
Der Doctor ist ein Innocent mit Defibrillator, mit dem er andere Innocents wiederbeleben kann, um Verräter zu entlarven. Spielt sich am besten mit: Sheriff, Survivalist